特殊な生物の入手方法等
a nightbear
WINDの公園に居るようです。
1日に3-4匹沸くそうです。
a ridable polar bear
T2A北極に沸くそうです。
1日に1匹程度の沸きだそうです。
キャラクターのスキル/ステータス構成について
基本的なキャラの分類
大まかに3種類のキャラクターのタイプが存在します。
以下AOS後のプレイされてる方向けのキャラクター構成指南です。
簡単なスキルの説明
- Anatomy(GMで攻撃力30%UP。包帯使用時の回復量の役1/4を担う。SPの発生確率に影響、(スキル/4)%で発生。)
- Archery(他の武器より1.25倍命中率が高い。)
- Evaluating Intelligence(相手のResistによるダメージ軽減を減らす。RA/Protectionの強化。)
- Fencing(SPは4秒間敵の攻撃/動作/魔法詠唱を封じる。)
- Healing(包帯での回復量と成功率に関係。)
- Inscribe(RA/Protectionの強化。)
- Lunberjacking(GMで両手斧武器装着時、攻撃力35%UP。)
- Mace Fighting(SPは1.5倍ダメージ)
- Magery(魔法の成功率/ダメージ/効果量/効果時間等に関係。)
- Meditation(マナの回復速度に影響。RA/Protectionの強化。)
- Parrying(AR Up。盾は装着してもマナ回復速度に影響なし。)
- Poisoning(+Mageryスキルで相手との距離によってPoisonの魔法の威力に変化をつけることができる。)
- Resisting Spells(レジストに成功すれば攻撃魔法のダメージを大幅に減少させれる。)
- Swordsmanship(スペシャル攻撃は30秒間INT半減。)
- Tactics(GMで150%の攻撃力UP。)
- Wrestling(AnatomyとWrestling各々80以上でスタンパンチが使える。効果はフェンシングSPアタックと同じ。)
- ArmsLore(ArmsLoreとWrestling各々80以上でディザームパンチが使える。相手の武器を叩き落とす効果。)
MAGE
スキル | スキル値 | ステータス | ステータス値 |
---|---|---|---|
魔法使い(MAGICIAN) 基本スキル | |||
◎Magery | 100.0 | STR | 95-100 |
◎Evaluating Intelligence | 100.0 | DEX | 25-30 |
◎Meditation | 100.0 | INT | 100 |
◎MagicResist | 100.0 | ||
◎Wrestling | 100.0 | ||
選択スキル | |||
△Anatomy | 100.0 | ||
△Healing (Anatomy有りの場合) | 100.0 | ||
△Inscribe | 100.0 | ||
△Alchemy | 100.0 |
利点
メイジは武器が一切使えない分ボーラ・ボム・ワンドを駆使して有利に戦いを展開することが大切です。戦い方といっても選ぶスキルによって多少変わってきますが、ワンドは攻撃にも防御にもつかえる優れものです。スタンパンチは使うタイミングがシビアなので、ただ単にスタンをONにしているだでは、意味がありません。ここぞというときに狙ってONにすることが大切です。
欠点
強さがP-Skillと直結する為、細かい仕様等についても理解を深める必要がある。欠点は使う人次第。
HIDEX
スキル | スキル値 | ステータス | ステータス値 |
---|---|---|---|
戦士(WARRIOR) 基本スキル | |||
◎Weapon Skill (Swords/Macing/Fencingから選択) | 100.0 | STR | 95-100 |
◎Tactics | 100.0 | DEX | 95-100 |
◎Anatomy | 100.0 | INT | 25-35 |
◎Healing | 100.0 | ||
◎MagicResist | 100.0 | ||
◎Magery | 60.1-100.0 | ||
選択スキル | |||
△Lumberjacking (斧戦士) | 100.0 | ||
△Hiding | 100.0 | ||
△DetectHidden | 50.1 |
利点
パブ16以降はDEXを125まで上げることが可能となったので、スピアの1.5秒振り/処刑斧の2秒振り等々脅威のスピードでラッシュを仕掛けることが可能となりました。斧戦士ほどの攻撃力は無いにしてもフェンサーのパラブロウは一度決まればつづけて2回スピアを振ることができます。(パラブロウが解除されるまで4秒、DEXが118以上のスピアの振り速度が1,5秒)
欠点
欠点はMBに弱い事です。INTを下げられMB連打で責められるとかなり厳しいです。※対策としてはステータスの開きを無くすのが良いと思います。また、回復の手段が包帯POTがメインでGHは乱発できるほどマナとMageryが無い場合メイジに比べると連続的な回復量が無い目、大量のHPを回復することが難しいのでGHワンドを使うなどしてその点を補うか、そうなる前に対処する必要があります。
MDEX
スキル | スキル値 | ステータス | ステータス値 |
---|---|---|---|
MDEX(EI Type) 基本スキル | |||
◎Magery | 100.0 | STR | 85-100 |
◎Evaluating Intelligence | 100.0 | DEX | 60-80 |
◎Meditation | 100.0 | INT | 49-80 |
◎MagicResist | 100.0 | ||
◎Weapon Skill (Swords/Macing/Fencingから選択) | 100.0 | ||
◎Tactics | 100.0 | ||
◎Anatomy | 100.0 |
利点
利点としては色々な立ち回りが出来る事と装備次第で他のキャラタイプよりも有利に戦う事が可能な点です。また、Mageに近い戦い方も出来る為、Wand使用を前提としたMacingスキルを選択も良い選択と言えます。
欠点
使用するにはそれなりに慣れが必要な点と装備品の負担が大きい点が言えます。
DuelPitについて
uo:Akalabeth duel system
uo:Akalabethへ導入されているシステム的に保護されたDuelPitです。
仕様 (DeveloperBlogより)
・”i wish to duel”と発言する事によりルール設定等を行なうGumpが表示される。
・DuelPit内ではアイテム等(各種秘薬/各種ポーション/包帯/矢類)を消費しない。
・DuelPit内ではスキル/ステータスの上昇判定は行なわれない。
・保護されたDuelSystemの為、Pit近くではネガティブ行為は不可。
・基本ルールはMage 5x/Mage 7x/Standard 7x の3つから選ぶ。※導入予定
・カスタムルールとしてPotion/Wand/Magic/Mountの仕様可否を選べる。※導入予定
・基本ルールはStandard7x + Potion + Magic 使用可。
・盗みスキルやフィールド魔法、召還系はそもそも使用不可とする。
・Gump等のデザインはUOGと互換性の高い理解しやすいインターフェイスとする。
・ランク等のシステムは初期段階では導入はしない。
・今後時間が余ればT2Aルール等を追加し、選択時だけT2A仕様で戦闘可能とする。
コマンド説明
emoteコマンド
- [emote xxx ( xxx の部分に何かしらキーワードを入れる )
- [e xxx
発言することでUO上でいろんなアクションが見られるコマンドです。
キーワード一覧
キーワード | アクション |
---|---|
ah | ああ! |
ahha | はは!/わかった! |
applaud | ほめる |
blownose | |
bow | お辞儀する |
bscough | ウソの咳 |
burp | げっぷ |
clearthroat | 咳き払い |
cough | 咳 |
cry | 泣き声 |
faint | フェイント |
fart | オナラ |
gasp | びびり |
giggle | くすくす笑う |
groan | 不満 |
growl | うなり声 |
hey | 呼び止める掛け声 |
hiccup | しゃっくり |
huh | なに?/ん?) |
kiss | キス |
laugh | 笑う |
no | いいえ |
oh | おー/そうか! |
oooh | 感嘆 |
oops | なってこった/こりゃどうも |
puke | ゲロ |
punch | パンチ |
scream | 悲鳴 |
shush | シッ!/静かに! |
sigh | 溜息 |
slap | 平手でピシャリと打つ |
sneeze | くしゃみ |
sniff | 鼻すすり |
snore | いびきをかく |
spit | ツバ |
stickouttongue | |
tapfoot | タップ |
whistle | 口笛 |
woohoo | キマってきた |
yawn | あくび |
yea | もちろんさ! |
yell | 叫ぶ |
対人アイテムの種類とその入手について
マジックワンド(magic wand)
対人ではGreaterHeal/Lightning/Fireball/ManaDrainを主に使用します。
アイテム的には杖タイプとワンドタイプの二種類に分かれています。
仕様について
以下に各サーバと違いについてをまとめてみました。
Server | 発動遅延 | 再使用遅延 |
---|---|---|
本家(P15~) | 無し | 1.5秒 |
UO:Akalabeth | 無し | 1.5秒 |
UOGamaers Hybrid | LTで0.75*1 | 遅延有り詳細不明 |
入手手段
- PC経営の個人の店で買う (Britain銀行前等)
- Lich系モンスターを狩る (Deciet等)
- 鍵開け
各種マジックアアイテム(Invi/Telepo/Bless/MagicReflect)
各種類別の効果についてはこちらを参照
入手方法
- PC経営の個人の店で買う (Britain銀行前等)
- モンスター等(Invisi/TelepoはLich)を狩る
- 鍵開け
氷棒(a glacial staff)
当時を象徴する(厳密にはUORからありますが)アイテムです。
使用方法についてはマジックワンドと同じですが、呪文を唱える*2ことでモード切替が可能です。
- In Corp Del マナ全消費アタック。約マナ半分の安定したダメージ
- Des Corp Del ターゲットに冷気ダメージを与えると同時に50%程度のカウンターダメージを被る
- An Ex Del 極短時間のパラライズ
詳細についてはここが詳しいです。
仕様について
現状ではパワースクロール等が導入されていないのでINTを150程度?にしないかぎりEX>IN(1HIT)は不可です。
入手方法
- T2AでIce Serpentを狩る (出現率は1/100)
各種マジック装備について
ダブルクリック系マジック
UO:Akalabethではダブルクリックタイプのマジックアイテムも存在しています。
タイプ一覧
- Invisibility
- Teleport
チャージ数は数チャージから十数チャージ程度の物が存在します。
装着系マジック
UO:Akalabethでは各種マジック装備が用意されています。
タイプ一覧
- Invisibility
- MagicReflect
- Bless
- Strength
- Aglity
- Cunning
- Weakness
- Clumsiness
- Feeblemind
チャージ数は10チャージから100チャージ程度の物まで存在するようです。
マジックアイテムの効果について
AOS以降に始めた方やUOGamersでしかプレイ経験が無い方向けの効果説明になります。
Invisibility
装着もしくはダブルクリックにて使用する事で姿を隠す効果を得る事が可能なマジックアイテム。
Teleport
ダブルクリックにて使用することにより指定の場所へTeleportする事が可能なマジックアイテム。
武器は装着したままテレポ可能。
MagicReflect
装備時、自動的に魔法障壁(MRの効果)が貼られるマジックアイテム。一度破られると、1分後に自動的に貼られなおす。
Bless
STR.,INT.DEX+10
Strength
STR+10
Aglity
DEX+10
Cunning
INT+10
Weakness
STR-10
Clumsiness
DEX-10
Feeblemind
INT-10